Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieFB

Zaklęcia

Księga magii
- na podstawie z bibliotek Azabara Mor´detha -

Aby uczyć się nowych zaklęć i zwiększać ich moc, musisz poszukiwać w całym królestwie magicznych ksiąg i zwojów. Przeczytanie ich wyposaży Cię w wiedzę niezbędną do używania magii. Gdy znajdziesz księgę z zaklęciem, które już znasz, przeczytanie jej sprawi, że poznasz następny "poziom" danego czaru. Poniżej podaję listę zaklęć znajdujących się w bibliotekach Azabara Mor´detha.
Jeśli nie wiesz gdzie znaleźć jakąś księgę - zerknij do poradnika. Rozpiska jest wzbogacona o Objawienie.

IkonaNazwaSzkoła MagiiKosztLiczony w manieCzas TrwaniaLiczony w sekundachOpis
Widmowy blaskMagia Żywiołów180Oświetla teren o promieniu 15 stóp.
Światło pochodni2120Oświetla teren o promieniu 30 stóp.
Lśnienie3180Oświetla teren o promieniu 50 stóp.
Cios płomieniMagia Żywiołów5-Zadaje 10 punktów obrażeń od Ognia celowi i przyległym stworzeniom.
Kula ognia10-Zadaje 20 punktów obrażeń od Ognia celowi i 12 przyległym stworzeniom.
Rój meteorów15-Zadaje 25 punktów obrażeń od Ognia 3 celom i 12 przyległym stworzeniom.
HeroizmMagia Ducha1025Zwiększa zadawane obrażenia o o połowę, a szybkość o 10%.
Oddech mistrza1535Zwiększa zadawane obrażenia dwukrotnie, a szybkość o 20%.
Potęga królów3045Zwiększa zadawane obrażenia trzykrotnie, a szybkość połowę.
PijawkaMagia Światła/Ciemności1510Wysysa 15 punktów życia od żywego przeciwnika. Zasięg wynosi działania 10 stóp.
Odpływ istoty3520Wysysa 25 punktów życia od żywego przeciwnika. Zasięg wynosi działania 30 stóp.
Spijacz dusz5030Wysysa 45 punktów życia od żywego przeciwnika. Zasięg wynosi działania 60 stóp.
SpowolnienieMagia Żywiołów1030Spowalnia cel o 30%.
Odpływ istoty2030Spowalnia przeciwników wokół o 30%.
Spijacz dusz4020Spowalnia wszystkich w zasięgu wzroku o 30%.
Widmowy sojusznikMagia Ducha1020Przywołuje sojusznika, który walczy po naszej stronie przez czas trwania zaklęcia lub do czasu, gdy zostanie pokonany. Jego siłą i odporność rosną razem z poziomem zaklęcia.
Widmowy bohater2030
Widmowy rycerz4040
Kamienna skóraMagia Żywiołów1020W 50% uodparnia na ciosy i cięcia.
Granitowa zbroja2530W 75% uodparnia na ciosy i cięcia.
Marmurowe oblicze4040Całkowicie uodparnia na ciosy i cięcia.
IskryMagia Żywiołów10-Zadaje celowi 25 punktów obrażeń od Powietrza.
Piorun30-Zadaje dwóm celom po 50 punktów obrażeń od Powietrza.
Łańcuch piorunów45-Zadaje trzem celom po 75 punktów obrażeń od Powietrza.
Cios mrozuMagia Żywiołów1010Zamraża daną postać. Wraz ze wzrostem poziomu minimalnie zwiększa się promień. Powinien też zwiększać się czas trwania oraz powinny być też zadawane obrażenia, ale tak się nie dzieje (nie wprowadzono tego finalnie do gry).
Szybkie zamrożenie2010
Lodowe więzienie3010
Święta pożogaMagia Światła/Ciemności10-Zadaje 40 punktów obrażeń od Światła wszystkim w promieniu 20 stóp.
Palce prawości20-Zadaje 60 punktów obrażeń od Światła wszystkim w promieniu 30 stóp.
Boski gniew30-Zadaje 100 punktów obrażeń od Światła wszystkim w promieniu 40 stóp.
ObjawienieMagia Ducha10-Specjalne zaklęcie użyte tylko fabularnie przez Drake'a do zmaterializowania Zwodzicieli (Kłamców), którzy opętali niektórych jego sprzymierzeńców.



Gdzie szukać?
- poradnik odnośnie lokalizacji ksiąg -

Światło Pochodni
  1. Z pierwszym poziomem zaczynamy grę. Jest za darmo! Jak fajnie!
  2. Pierwsza księga do znalezienia znajduje się w domku, blisko Katakumb, dostaniemy ją od kobiety w łachmanach (trzeba najpierw pogadać z Celstią).
  3. Druga księga znajduje się na początku Kopalni Korantha. Jest dokładnie na środku mostu (tego nad lawą), który będziemy musli przekroczyć.
Kula Ognia
  1. Zanim wejdziesz w korytarz, do którego prowadzą kręte schody skręć w prawo przy ścianie jaskini, będzie się unosić w kamiennym kręgu.
  2. Podczas ratowania księcia Daina, na skale wystającej z lawy.
  3. We Wschodniej Twierdzy, zaraz po zdobyciu Druzgoczącego Rogu. Na kamiennym moście.
Kamienna Skóra
  1. W Katakumbach, podczas pierwszej wizyty. W skrzyni za wiszącym mostem.
  2. W przedsionku pałacu kranoludzkiego, na ławce.
  3. Podczas dostarczania wiadomości do kranoludów. Na drodze prowadzącej do płacu, po prawej stronie koło przewróconych taczek.
Heroizm
  1. W Mglistej Kniei, na drodze do Coranthii. Trzeba pokonać większego Insektoida Zwiadowcę, aby ją zdobyć.
  2. Po zdobyciu Druzgoczącego Rogu. Za wioską spotkasz jednego Insektoida, który po ubiciu upuści księgę.
  3. Po uratowaniu Ursana w Lodowcu wracamy do jaskini, księga będzie w jednej z wnęk.
Widmowy Sojusznik
  1. Po tym jak przyniesiesz Celstii Druzgoczący Róg należy się rozejrzeć u kupca. Księga będzie na stole.
  2. W Katkumbach, bo zdobyciu Talizmanu Prawdziwej Wizji. Jest w pomieszczeniu, w którym trzeba skakać po słupach. Będzie po prawej stronie (według schodów, którymi zszedłeś na dół).
  3. Na drodze do Wschodniej Twierdzy, w Mglistej Kniei. Będzie miał ją przy sobie jeden z liszów.
Zamrożenie
  1. Poza tawerną w Cador Sul, po zdobyciu Druzgoczącego Lodu i wizycie w Cytadeli (rozmowa z Celestią).
  2. Na obszarze Lodowca. Tuż przed dwoma czaszkami na pikach.
  3. Po zdobyciu Objawienia. Jest w posiadaniu jednego z liszów, który znajduje się na jednej z dróg pomiędzy lodowymi górami.
Spijacz Dusz
  1. W Mglistej Kniei, podczas odzyskiwania Berła Regencji (jest w posiadaniu jednego z Ogrów).
  2. Na środku drogi prowadzącej w stronę Zachodniej Twierdzy. Po zdobyciu Druzgoczącego Rogu, ale przed wizytą u Celesti.
  3. Po zdobyciu Objawienia. Będzie w posiadaniu jednego z Cieni. Po opuszczeniu statku udaj się prosto do wejścia do jaskiń i zabij pierwszego Cienia, którego spotkasz w tunelu.
Piorun
  1. W Kopalniach Coranthi, przed rozmową z radą. W wozie, zaraz po wczytaniu drugiego obszaru.
  2. Na drodze do Katakumb, kiedy będziesz już w posiadaniu Druzgoczącego Rogu. Tuż przy wyjściu w stronę Cador Sul.
  3. Na dach miasta otaczającego Twierdzę. Pojawi się dopiero, gdy Drake będzie gotów przypuścić szturm na Twierdzę.
Spowolnienie
  1. W tawernie w Cador Sul. Po zdobyciu Druzgoczącego Rogu, ale przed wizytą u Celesti.
  2. Na terenie Lodowca. Przed uratowaniem Ursana. Na jednej z lodowych półek.
  3. W Coranthi, przed dostarczeniem wiadomości Dainowi. Dokładnie za Tawerną.
Święty Gniew
  1. Na terenie Lodowca. Przed uratowaniem Ursana. Na jednej z lodowych półek.
  2. We miasteczku otaczającym Wschodnią Twierdzę, pod schodami. Pojawia się tylko, gdy Drake jest gotowy do szturmu.
  3. Znajduje się w Twierdzy. W głównej hali, skryta za drewnianymi beczkami.
Objawienie
  1. Należy wejść do wraku statku w jaskini Lodowca. Następnie utorować sobie drogę, na końcu ścieżki będzie księga.
© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Crusaders of Might and Magic". Redakcja, kontakt